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最近めっきりD|S使い。いわゆる腐属性持ちの雑食。男女ともに肌色注意。
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DAZ版のRealityを4にアップグレード。
期待のSSSはちょっと微妙でした;

でも自動でここまでしてくれるので、やっぱり2よりは4かな。
SSSも手直しすればいい感じかも。

しかし、このレンダに7時間…最初の一時間くらいは、皮膚の部分にノイズがすごかった。
SSSのせいなんだろうけど、私のPCではけっこうきつい。
あと、自動変換だとLipだけSkinじゃなくてGlossyのままなのは何故なんだろう。

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DAZ Studioが4.7にバージョンアップしてました。
いつの間に?
なんだか覚えた頃に仕様が変わってもう私の若くない脳細胞ではついていけません。

とりあえず十分くらい悩んだところを覚書。

Render SettingsのProgressive Rendering(詳細は操・活・解さんのこちら)が行方不明。というかRender Settingsタブがさっぱりしすぎて混乱した。
ちょ、画像サイズとかどこやねん!?ってなるわアレは…

Render SettingsのprogressiveとかいうところにON・OFFがあった。
前はチェックボックスにチェックするだけだったのに。

レンダリングサイズはここ
 
カメラを選択しないと設定できないので注意。
parametersのdimensionsをONにすると↓の画面がでる。

カメラごとに画像サイズが設定できるのはいいけど…カメラ設置しないと画像サイズ変えられないのは面倒だなぁ。

きょうはとりあえずレイアウト変更とワークスペースのカスタマイズでタイムアウト。

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けっこう前の記事にまでコメントいただけてうれしいです。
せっかくの初コメなので、リクエストにお答えしてGenesis用のアレも作ってみました。
UVはM4のみになりますが…
自己責任でご使用ください。

ダウンロード(10/27修正)

Genesis2に比べて、Genesisは足を曲げた時のお尻のゆがみがすごいので、ポーズによっては穴がものすごくゆがみます。
数時間クオリティなのでご容赦ください…;

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XextriaさんのEdgerとToonxを初めて使ってみました。


DS4でToonXを使うには、操・活・解さんのこの記事をを読ませていただきました。
Edgerは使い勝手が独特だけど、建物とかのラインはかなりきれいな部類に入る気がする。

こんなカンジ。これを反転なりして線画として乗算するといい感じ。  
pwToonとEdgerの組み合わせがいいかもしれない。
 

同作者のDecocoちゃん。かわいい。文句なしにかわいい。
目玉が球状じゃなくてモーフで右向き左向き上下と変形させるのがなんだかMMDのようですね。
しかしかわいry

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やおい(?)注意です。





何か深夜のテンションでG2Maleのア○ルをこさえてしまいました。
やっつけクオリティ&投げっぱなしですが、こんな感じです。

画像

一応M4とM5とM6のUVに対応。
配布経験がないので問題があったらそっとご連絡いただけるとうれしいです。
テクスチャとかなんも考えなしの穴オンリー;
とうふさんのこの記事を参考にさせていただきました。
サブデビ2にしないと穴がカクカクデス…

ダウンロード

もいっこやっつけ彼岸花。




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