最近めっきりD|S使い。いわゆる腐属性持ちの雑食。男女ともに肌色注意。
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Runtime DNAでセール中だったので、つい購入してしまいました。
IDL STUDIOがないと動作しないかもしれないななぁ…と思いながらもとりあえずコレだけ購入。(もともとこの製品は拡張パックが多かったので;)
きちんとCOVEもSPHEREも付属てコレだけで使える代物でした。
まずなにがなにやらわからないので。付属のシーンファイルを開いて使用。
…思ったよりライトの数が多い?
以前、操・活・解様で紹介なさっていた記事を拝読させて頂いてたのですが、メインライトとスペキュラ、それと間接照明で構成されているものとばかり…多くてももう1・2灯くらいか?と思いきや5~7くらいあるような…
ま。いっか!とそのままレンダリング。

久々のアリスちゃん。
このIDL STUDIO2は、説明をエキサイト翻訳で翻訳してみる限り、Poser 9 と Pro 2012 SSS でうまく動作する微調整します。とあるのでまぁSSS使用にあわせて調整してあるんだろうけど…なんか肌がテカリすぎてる気がする。
これでもスペキュラライトの強度を半分くらいにしてあるんだけど…
EZ skin2のほぼデフォルト設定で使ってるんだけど、スペキュラは1以下でもよかったかも?
気になってエリートスキン&EZ skin2でもう一枚。

これはそんなに気にならない。
元々のマテリアル設定のせい?
謎。
せっかくだからもうちょっとキャラを勢ぞろいさせてみた。

おなじくエリートスキン使用のはずの利益君もテカテカだ…?
ナニがこの差を生んだのか、自力で理解できる日はくるのだろうか…?
…まず何より構図のセンスが欲しい。切実に。
あと今回レンダリングにAdvanced Render Settings 2っていうのを使用してみたけど、最初レンダリングボタンをクリックしてもなぜか始まらない。と首をひねった。
なんのことはない、保存場所がPoserPro2012のあるCドライブになってたからのようです。
マイドキュメントにしたら動きました。
エイゴムズカシイネ。
IDL STUDIOがないと動作しないかもしれないななぁ…と思いながらもとりあえずコレだけ購入。(もともとこの製品は拡張パックが多かったので;)
きちんとCOVEもSPHEREも付属てコレだけで使える代物でした。
まずなにがなにやらわからないので。付属のシーンファイルを開いて使用。
…思ったよりライトの数が多い?
以前、操・活・解様で紹介なさっていた記事を拝読させて頂いてたのですが、メインライトとスペキュラ、それと間接照明で構成されているものとばかり…多くてももう1・2灯くらいか?と思いきや5~7くらいあるような…
ま。いっか!とそのままレンダリング。
久々のアリスちゃん。
このIDL STUDIO2は、説明をエキサイト翻訳で翻訳してみる限り、Poser 9 と Pro 2012 SSS でうまく動作する微調整します。とあるのでまぁSSS使用にあわせて調整してあるんだろうけど…なんか肌がテカリすぎてる気がする。
これでもスペキュラライトの強度を半分くらいにしてあるんだけど…
EZ skin2のほぼデフォルト設定で使ってるんだけど、スペキュラは1以下でもよかったかも?
気になってエリートスキン&EZ skin2でもう一枚。
これはそんなに気にならない。
元々のマテリアル設定のせい?
謎。
せっかくだからもうちょっとキャラを勢ぞろいさせてみた。
おなじくエリートスキン使用のはずの利益君もテカテカだ…?
ナニがこの差を生んだのか、自力で理解できる日はくるのだろうか…?
…まず何より構図のセンスが欲しい。切実に。
あと今回レンダリングにAdvanced Render Settings 2っていうのを使用してみたけど、最初レンダリングボタンをクリックしてもなぜか始まらない。と首をひねった。
なんのことはない、保存場所がPoserPro2012のあるCドライブになってたからのようです。
マイドキュメントにしたら動きました。
エイゴムズカシイネ。
一昨日気づいて一日悩み、結局ぱちったD|Sのおもしろシェーダー。その名も『Manga Style Shaders』。
まずは結果。
(適応前)

(適応後)

なんだか大昔に買った時代劇背景集の写真加工素材にそっくりだ(笑)

全の種類はこんなカンジ。
おばかな私は、レンダリング時にトゥーンレンダにせずにやって十分くらい首をかしげたorz

なんて初歩的なところで躓いてるんだろう…
普段トゥーンレンダリングをまったくしないので、ここの項目は触ったことが無かった;
トーン部分のセットもそこそこ豊富。
サイズ合わせたシームレス素材だったら自分で増やせるかもしれないな…と思ったけど試していない。
とりあえず基本的な丸ドットのほかにかけ網っぽいの(あくまで「ぽい」)とか、書き込みみたいなのがあった。


こんなかんじ。
ライトを配置しないと、柱や階段なんかの線がかなり飛ぶけど、個人的にはまにほに様が無料配布して下さってるライトセットがいちばん輪郭が出た気がする。(ちなみに↑はD|Sに付いてたUberEnvironment2ってやつを使った…気がする)
ただしちょっとレンダリングに時間がかかる。
でもまぁコレを自分で書いたらそれ以上の時間がかかる気がするので問題は感じないけど。
もともと、背景描きたくないでござる~~~!!と3Dに手を出したので、このシェーダーは本気でうれしい。
せんさんびゃくえんちょっとしたけどね…
あ、なんか今DSON Importer for Poserが1.0.0.27にアップデートされたよってメールが来ました。
何が変わったんだろう…?
まずは結果。
(適応前)
(適応後)
なんだか大昔に買った時代劇背景集の写真加工素材にそっくりだ(笑)
全の種類はこんなカンジ。
おばかな私は、レンダリング時にトゥーンレンダにせずにやって十分くらい首をかしげたorz
なんて初歩的なところで躓いてるんだろう…
普段トゥーンレンダリングをまったくしないので、ここの項目は触ったことが無かった;
トーン部分のセットもそこそこ豊富。
サイズ合わせたシームレス素材だったら自分で増やせるかもしれないな…と思ったけど試していない。
とりあえず基本的な丸ドットのほかにかけ網っぽいの(あくまで「ぽい」)とか、書き込みみたいなのがあった。
こんなかんじ。
ライトを配置しないと、柱や階段なんかの線がかなり飛ぶけど、個人的にはまにほに様が無料配布して下さってるライトセットがいちばん輪郭が出た気がする。(ちなみに↑はD|Sに付いてたUberEnvironment2ってやつを使った…気がする)
ただしちょっとレンダリングに時間がかかる。
でもまぁコレを自分で書いたらそれ以上の時間がかかる気がするので問題は感じないけど。
もともと、背景描きたくないでござる~~~!!と3Dに手を出したので、このシェーダーは本気でうれしい。
せんさんびゃくえんちょっとしたけどね…
あ、なんか今DSON Importer for Poserが1.0.0.27にアップデートされたよってメールが来ました。
何が変わったんだろう…?
D|Sでレンダリングする機会が増えたので、ちょっとまじめにお勉強。
こっちの被写界深度っていまいちよくわからない…とぐだぐだやってました。
何回やっても全体がぼける…何故だ…と悩んでいたら、何のことは無い。
レンダリング設定のほうが間違ってましたorz(いつのまにやら初期化されてて、Shading Rateは1になってるはPixel FilterはGaussianがかかってるは(6×6で)…そりゃぼけるよ)
おそまき様のSusu-Harai使ってたので、その関係?と思って(とんだ濡れ衣ですすみません)通常レンダリングしてもぼける。もういいやと思ってDepth of FieldをOFFにしてレンダしてもぼけて…Σ(゚Д゚)となりそこでやっと己の馬鹿さ加減に気づきました;
とりあず一枚。

なんか髪にへんなハイライト入ったけどいろいろ心が折れたので放置。
こっちの被写界深度っていまいちよくわからない…とぐだぐだやってました。
何回やっても全体がぼける…何故だ…と悩んでいたら、何のことは無い。
レンダリング設定のほうが間違ってましたorz(いつのまにやら初期化されてて、Shading Rateは1になってるはPixel FilterはGaussianがかかってるは(6×6で)…そりゃぼけるよ)
おそまき様のSusu-Harai使ってたので、その関係?と思って(とんだ濡れ衣ですすみません)通常レンダリングしてもぼける。もういいやと思ってDepth of FieldをOFFにしてレンダしてもぼけて…Σ(゚Д゚)となりそこでやっと己の馬鹿さ加減に気づきました;
とりあず一枚。
なんか髪にへんなハイライト入ったけどいろいろ心が折れたので放置。