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最近めっきりD|S使い。いわゆる腐属性持ちの雑食。男女ともに肌色注意。
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とりあえず大体の形が出来てUV展開もHexagonで終えたので服にしてみました。
まだテクスチャは作ってないので着込み以外は真っ白ですが…

実は、袴のフィギュア化のさいに、M4に着用させるとなぜか袴だけ膝が少し曲がった状態になる、という問題が発生し、CR2Builderで開いて見たものの原因がさっぱりわからず…怪しい数値を片っ端から0にしてみたものの改ざんされず…
DAZで配布されてたM4 Blankを使用したんですが…ズボンを作るのが初めてなのでこのベース体に元からある症状なのか当方の環境だけで起こった不具合なのかもわからず…

着用させなけれゼロポーズの状態で呼び出されるのに、着せると膝が曲がるんです。
なぜか服だけガニ股なんです;
その状態で服を選択してゼロフィギュアすると以降普通に着れるんです……

分けがわからないよ!!

着せる→膝曲がる→ゼロフィギュア→袴を再度登録→着せる→膝曲がるorz

ちなみに他の作者様の作られたズボンのボーンを拝借するとこの症状は出ません…何故?
でも他の方のを流用すると修復不能なほど股下が敗れるんですよね…えらくエロい…いや、みっともないことに。

まぁ毎回ゼロフィギュアすればいいんだからいいのか…なぁ?微妙。

とにかく着せてみた。


色もなければ甲冑も無いので寂しい限りである。

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袴はなんとか出来ました!
後はフィギュア化したとき股の部分がどうなるか…それ次第ですね;
具足は小道具にしてペアレントで装着でいいかな、と思っていますが…何せ初の試みでどうなるかドッキドキです。

今年中にはできるかな…?(弱気)

あとはPoserProでレンダリングした秀満君とか、実は前回のプラチナクラブアイテムのセール時に地味にコンプリしてたドリームホーム




もうちょっと構図とかライティングとか考えてレンダリングできるようになりたい。

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紅具足を作成中(笑)

もうね…どこ行きたいの?ってカンジですよ。
上から作ってるから下はすっぽんぽん(笑)

M4はM3に比べてデフォルトポーズの足の間隔が狭すぎやしませんか…?
袴がラスボスになりそうな予感がひしひししています;
最悪上半身さえコンフォーム服にできれば、袴はDCでもいいかな…。甲冑部分作ってないから紅具足じゃないですね。あの体にフィットしまくった衣装をどうウチの子のクセのありすぎる体型にあわせるか…いまから頭が痛いです。

しかし愛がある限りやり遂げたい。
現代服もあんまり売ってないし、どうせ作るなら3衣装がいい!

…あ、上の画像見て肩腕上部の鎖帷子部分をパーツ分けしてないことに気づいてしまったorz

先は長いです…

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ウチの秀満君の髪の毛を作り直してました。
今度はベースのキャップからshadeで自作。テクスチャはレンダロでkitを購入しました。
髪が好きです…しかしうまくいきませんね。

前よりは細かく作ったつもりですが、細かければ良いというものではないことを身をもって勉強しました。
後ろ髪のボリュームが足りない…かな?

曲線的な髪なんかはやっぱりshadeの方が作りやすいですね。でも仕上げはお母さn…ではなく、やはり使い慣れたメタセコでやったほうが楽だった。
UVはHexagonでやってるし…三つもモデリングソフトまたぐってすごく効率が悪い気がします;

そういえばメタセコのVer3.1 Beta4は、UV展開がHexagonのように選択辺を切れ目にひらけるようになってるみたいですね。
開発者様は来年前半くらいを目処にVer4をリリースできれば~とおっしゃっていましたし、今後のメタセコの動向が気になります。
メタセコは重いデータが読めなかったりするのが難点ですが(20~30万ポリが限界らしい)、それもブログでちょろっとお話してらしたので、今後変わっていくのでしょうか。楽しみです。

3Dやりはじめて、あれだけ食わず嫌いしていた英語に多少の関心がもてたのが近年一番の進歩な気がする(汗)

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Annyちゃんに着せてVUEでレンダリング。

見え辛いが猫耳フードである。かわいい。
あまりの可愛さと30%オフに釣られて衝動買いしましたワタシハバカデス…

今回はPOSERでEZskinをデフォルトで適応してそれを読み込んでみた。
肌が少ししっとりして見える…??
ちょっと比べてないのでわかりません;

Vueにもフィギュアの肌をリアルにしたり水滴をつけたりできる便利なものがあるらしいけど、約30$とちょっとお高め…
そのうちほしいなぁ…
その前にDAZの錆とか泥とかのシェーダー(って言うんだっけかな?)がほしいです安西先生ぇ…

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